domingo, 28 de dezembro de 2008

Quem segue?

Nós ( a equipa Bolachada) estamos indecisos em mudar para a sapo ou permanecer no blogger
porque achamos que ninguém aqui no blogger nos segue.
Portanto peço que quem nos segue faça um comentário no blog a esta mensagem a dizer eu sigo ou eu vejo ou qualquer coisa do género.
SFF

terça-feira, 2 de dezembro de 2008

Jogos Online

Recomendo:

-MMOG:
.Florensia
.Perfect World

Estratégia:
.tribalwars (tribos)
.Travian

Shooters:
Gunz (ijji.com)

Quem conhecer algum jogo online que goste escreva nos comentários.

Prince of Persia 4

Prince of Persia é um jogo de aventura, desenvolvido por Jordan Mechner que foi lançado em 1989 inicialmente para o AplleII e IBM-PC (DOS).
Foi tido como um grande avanço na qualidade de animação vista nos jogos eletrônicos. Mechner usou um processo no qual ele estudou por muitas horas filmes de seu irmão mais novo, David, correndo e pulando com roupas brancas, para assegurar que todos os movimentos parecessem corretos. Também inovador era o fato do protagonista e inimigos lutarem com armas medievais, ao contrário de armas com projéteis ou raios, como os outros jogos da época.
Após o sucesso inicial, o jogo foi lançado em diversas outras plataformas, como Amiga, Apple Macintosh, , Game Boy, Game Gear, SNES, Mega Drive(Sega Genesis) etc. O jogo, à primeira vista repetitivo, é surpreendente pelos quebra-cabeças inteligentes e armadilhas mortais.

Muitos segredos ainda rondam o jogo, mas o que foi mostrado já dá para salivar e morrer afogado de tanta água na boca. A equipa de desenvolvimento do jogo diz que Ghosts of the Past será bem diferente da trilogia anterior (Sands of Time, Warrior Within e Two Thrones), mas não perderá a essência que fez da série ser o que ela é hoje: as acrobacias e movimentação temporal.
O ponto mais marcante é o fato de o jogo não ser linear como os antecessores devido ao seu sistema open world (mundo aberto). Isso significa que o jogador escolherá para onde ir primeiro e não se sujeitará a apenas os caprichos da história. Haverá mais liberdade do que nos outros títulos. Se antes a equipa de produção queria que o parecesse o Tony Hawk de espada, agora ela quer que o jogo como um todo se pareça com um jogo de RPG, no sentido de poder escolher onde ir primeiro ou decidir o que é mais importante. Isso não quer dizer que não haverá história que amarre tudo, se formos lembrar do passado, a história é um dos pontos fortes da série.
As lutas continuarão deslumbrantes e acrobáticas. Agora, a diferença é uso do cenário como suporte. Com isso cada combate será como uma luta contra mestres. Talvez seja um pouco de exagero, mas cada luta será única. Os inimigos poderão ter até as mesmas habilidades que o protagonista, e caberá ao jogador escolher se lutará ou não, pois nem sempre ele precisará de eliminar o adversário para prosseguir. Mas se deixá-los vivos, sabe o que acontecerá. A vingança é um prato que se serve frio.
Existem dois deuses irmãos , um é o deus da luz (Ormazd) e o outro é o da escuridão (Ahriman). O deus maléfico quer tomar o mundo dos mortais para si e cabe ao jogador acabar com esse problema. Detalhes mais precisos ainda são escassos, mas assim que sair alguma coisa a mais, nós diremos. O jogo será lançado ainda este ano para PS3, Xbox 360, Wii e PC.


Nota geral: 85/100

Nota em relação a outros jogos do mesmo género: 93/100


Prós:
. Visual interessante ( para quem aprecia )
. As acrobacias e combos fantásticos gerados
. Um sistema de combate extremamente bem feito
. Mundo aberto com liberdade de escolha
. Enredo bastante forte

Contras:
. DEviam haver mais inovações em relação ao two thrones
. Não haver caminhos alternativos nas missões havendo uma rede de história muito linear em que quase não podemos tomar as decisões por nós próprios.

quinta-feira, 27 de novembro de 2008

Super Smash Bros. Brawl






Para começar, vou já criticar o nome, esquisito, parvo mas desperta a atenção. Desperta tanto, quo bastou isso para um amigo meu o fosse logo comprar. Como seria de esperar desta grande série ( sim, é verdade, este jogo já tem antecedentes ), grande confusão em jogo para dois, com uma grande piada à mistura. Não que eu aprecie muito, mas comparado com outros jogos de "fight", tem um grande potencial. Agora vamos à minha parte favorita, criticar os aspectos negativos:






  1. Os gráficos não são lá muito bons, e só confundem mais o jogador ( como se já não bastasse ), mas a culpa não é da consola, é do próprio jogo, já que este não foi tão trabalhado nesse aspecto;


  2. Grande confusão em jogo online, já que num combate de 10 jogadores, é tantos golpes a voar, tantos gráficos de impacto ( aquele círculo amarelo que se forma á volta do chão onde o boneco caiu depois de levar um uppercut juntamente com um smash bro smash ), que nem nos apercebemos que estamos a ser atacados, pensando que o gráfico de impacto é das outras personagens;


  3. A banda sonora nem é má, apesar de ser bastante "heróica";


  4. Jogabilidade ou bastante fácil, se nos mantermos sempre com o mesmo golpe de finnish ( ataque que se ganha após encher uma pequena barra de momentum, que se ganha tanto a defendermo-nos dos ataques do adversário, como o atacando ), ou bastante dificil, se gostarmos de variar os ataques;


  5. Modo online bastante básico, podia ter mais modos de jogo.



Destaque para as novas personagens desta nova edição da série: Sonic e Solid Snake.




Concluindo, para grandes fãs da série, ainda podem gostar. Para os iniciados em WII, não o comprem para já, e experimentem o WWE Smackdown VS Raw Featuring ECW 2009, que é mais simples, com mais estilos de luta, e com uma totalmente renovada mecânica de Tag Team.




Prós:




  • Bom sistema de luta, com incríveis combos, mas ao mesmo tempo, difíceis;
  • Banda sonora com temas heróicos, como se estivéssemos a avançar para o ringue e fossemos lutar contra a própria Morte;
  • Grande variedade de personagens ( cada uma com o seu próprio estilo de luta e os seus próprios ataques ), vindas de desenhos animados, jogos ou até animes;
  • Uma boa distracção, mas não para relaxar, para passar o tempo mais rápido.



Contras:




  • Muito confuso, com muitos ataques, vindos de todo o lado;
  • Gráficos pouco detalhados;
  • Cansativo, até porque, após perder 7 vezes contra o Mario, chegamos ao ponto de querer espetar o WiiMote no ecrâ da televisão;
  • Online pouco desenvolvido;
  • Jogabilidade muito pouco estável, porque só podemos manter-nos pelo mesmo ataque VEZES e VEZES sem conta, como podemos arriscar e tentar fazer combos magníficos, com uma alta probabilidade de falharmos ou perdermos muito tempo a fazê-la, sem falar da capacidade de resposta que a outra personagem vai ter, depois de nos ver ali a dar-lhe socos, claro que não se vai defender (ironia, ou será que estou mesmo a falar a sério, vejam a resposta em baixo);
  • Inteligência Artificial bastante baixa (então não é que mesmo em modo difícil, os nossos adversários não se defendem dos nossos golpes, mesmo que sejam sempre o mesmo).



Nota no Geral: 85/100




Nota na Categoria de Luta (comparado a outros jogos, da mesma categoria): 7o/100







ASS: CRAZY

quarta-feira, 26 de novembro de 2008

Brothers In Arms Hell's Highway






Brothers in Arms Hell's Highway é a terceira versão da franquia Brothers in Arms e trata-se de um jogo de tiro em primeira pessoa que se passa na Segunda Guerra Mundial narrando os acontecimentos que ocorreram com a 101ª Divisão Airborne dos Estados Unidos da América.
Viver a vida de um alistado no exercício militar não será fácil. O jogador receberá ordens do quartel-general, embarcará em patrulhas, visualizará o inimigo, e então, armará com sua equipa uma emboscada avassaladora. Pela primeira vez na série, o desafio será o seguinte: achar o inimigo antes que ele ache a nossa equipa.
Seguindo o sucesso dos títulos anteriores, Hell's Highway permitirá ao jogador usar e comandar equipas diferentes na batalha. Novas unidades estarão presentes nesta edição da série. Para tiroteio intenso, usem os homens equipados com metrelhadoras; para destruição de certas construções e tanques de guerra, utilize o poder das bazucas; e inimigos à distância, morteiros estarão à disposição do comandante.
A jogabilidade conta também com alguns atractivos: agora os civis podem dar dicas aos americanos sobre a posição ou movimentação das tropas inimigas, os combatentes podem arrastar-se, tornando-se alvos mais difíceis de serem atingidos, o comandante pode requisitar auxílio aéreo pelo rádio.

Prós:
  • As histórias que acontecem dentro da história. É óptimo também, pois mostra a amizade e o companheirismo que um tem pelo outro da equipa, mesmo em tempos de guerra;
  • Comandar tropas ficou perfeito. Os nossos companheiros de guerra são mais inteligentes;
  • Jogabilidade boa e um pouco diferenciada.Agora podemos ficar agachados perto de um muro ou mesmo em troncos de árvores para nos protegermos das balas inimigas.

Contras:

  • As texturas das explosões não ficaram de acordo com as texturas do jogo;
  • Missões repetitivas;
  • Maus Gráficos comparado com alguns shooters como o Gears of War.





Nota no Geral:80/100




Nota na Categoria de Shooters (comparado a outros jogos da mesma categoria): 85/100




ASS: Boris

terça-feira, 25 de novembro de 2008

Call of Duty World at War




Quando soube da notícia que o Call of Duty: World At War ia tratar a segunda guerra mundial fiquei um pouco em baixo pois na minha opinião a guerra mundial já fou muito "desgastada" pelos jogos, com isto quero dizer que já foi muito retratada e se quisesse passava 50 linhas ou mais a numerar jogos que são sobre a II guerra mundial.
Apesar da mudança de cenário e de realizadora call of duty ainda consegue surpreender.
Podemos contar com um grande dramatismo e um enorme número de inimigos e também têm de estar muito atentos devido às tacticas de guerrilha infalíveis do exéricto Japonês, desde homens a fazerem-se de mortos que se erguem de repente a camadas de folhas que se transformam em autênticas ameaças à nossa sobrevivências.
Uma das inovações maiores é o nível onde conduzimos uma aeronave onde temos de evitar os ataques dos caças Kamikazes.
Ao contrário do anterior este Call of Duty este vai apresentar um modo cooperativo tanto online como offline em spilt screen com um máximo de 4 jogadores.
O modo online competitivo vai ser semelhante com o mesmo sistema e mesmas bases.




Prós:





  • Variedade de cenários;


  • Tácticas;


  • Modo Cooperativo em Split-Screen;


  • Intensidade.


Contras:



O mesmo modelo ao longo de todo o jogo, não há variedade de missões como por exemplo no anterior onde tinham de não só combater para atacar mas também para outros propósitos como ajudarem um camarada em apuros ou retirar informações dos postos inimigos, missões de reconhecimento, etc.

Nota no Geral: 90/100

Nota na Categoria de Shooter (comparado a outros jogos da mesma categoria): 90/100
ASS: Francesco

segunda-feira, 24 de novembro de 2008

Xbox 360 apoia SCVRD

Na Cidade Universitária
A Xbox 360 é um dos apoiantes do evento contra o Racismo e Violência no Desporto que terá lugar na Cidade Universitária até ao final desta semana. A Semana Contra o Racismo e Violência no Desporto decorre no jardim central do campus da Cidade Universitária sob o tema: ¿Dentro e Fora do Campo¿Não ao Racismo¿, procurando oferecer uma área de diversão com várias acções de animação num evento que pretende promover o combate permanente ao racismo e violência através de medidas de carácter preventivo. Durante o evento serão entregues os Prémios Fair Play, num espaço que disponibiliza uma zona radical, um campo de Futsal, um Atelier onde se poderão escrever frases alusivas ao movimento. Para além disto o espaço conta ainda com várias consolas Xbox 360 colocadas no local com alguns dos últimos jogos lançados para esta consola como por exemplo ¿Gears of War 2¿, ¿Pro Evolution Soccer 09¿, entre outros.
( também quero :( )

by Francesco